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取引レート
info値はあくまで価値基準による目安です。いくらで取引するかは、取引する人どうしで決めてください。比べるのは同じジャンル(素材は同じ組)どうしだけです。
balance比較計算機
A
まだ何もありません
B
まだ何もありません
straighten物差しと確かさ
データから
- 物差しティラノサウルス1頭=62.7点
- 比べる物生物そのもの。色・ステータス・変異・レベルの上乗せ込み
- 元価値基準表の取引価値と格付け、繁殖の手間、湧く数(ゲームのデータ)、体感(ギガ=ティラノ3頭 など)
leaderboard値打ちのランキング
- 評価×0.334%
- 繁殖で伸ばす価値×0.110%
- 汎用性×0.14%
- 入手の難しさ×0.332%
- 湧きの少なさ×0.19%
- 有料DLC×0.14%
- 繁殖の手間×0.18%
%は、生物どうしの値打ちの差のうち、その項目で決まっている割合です。
1カルカロドントサウルスCarcharodontosaurusexpand_more
2ギガノトサウルスGiganotosaurusexpand_more
3リニオグナタRhyniognathaexpand_more
4リーパーキングReaper Kingexpand_more
5マグマサウルスMagmasaurexpand_more
6オーレリアックスAureliaxexpand_more
7ゾンビワイバーン(ファイア・ライトニング・ポイズン)Zombie Wyvernexpand_more
8ドレッドノータスDreadnoughtusexpand_more
9ギガデスモダスGigadesmodusexpand_more
10パイロメインPyromaneexpand_more
11マナガルムManagarmrexpand_more
12アクロカントサウルスAcrocanthosaurusexpand_more
13オシドンOssidonexpand_more
14デイノスクスDeinosuchusexpand_more
15ディノテリウムDeinotheriumexpand_more
16メガロドンMegalodonexpand_more
17ティラノサウルスRexexpand_more
18テリジノサウルスTherizinosaurexpand_more
19ユウティラヌスYutyrannusexpand_more
20デイノニクスDeinonychusexpand_more
21ロックドレイクRock Drakeexpand_more
22アンブラUmbraexpand_more
23ケルベラックスCerberaxexpand_more
24ルミナLuminaexpand_more
25ガルガンターGargantarexpand_more
26ワイバーン(ファイア・ライトニング・ポイズン・アイス)Wyvernexpand_more
27パレオクトパスPalaeoctopusexpand_more
28ドレイクリングDrakelingexpand_more
29雪フクロウSnow Owlexpand_more
30タイドパップ(大型)Tidepup (Large)expand_more
31フェニックスPhoenixexpand_more
32デスモダスDesmodusexpand_more
33ベールウィン(ソルウィン・マルウィン)Veilwynexpand_more
34ドレッドメアDreadmareexpand_more
35オアシサウルスOasisaurexpand_more
36ステゴサウルスStegosaurusexpand_more
37ダンクルオステウスDunkleosteusexpand_more
38バジリスクBasiliskexpand_more
39ケラトサウルスCeratosaurusexpand_more
40スピノサウルスSpinoexpand_more
41ダエオドンDaeodonexpand_more
42アンキロサウルスAnkylosaurusexpand_more
43ユニコーンUnicornexpand_more
44ブロントサウルスBrontosaurusexpand_more
45ヘリコプリオンHelicoprionexpand_more
46マンモスMammothexpand_more
47タイドパップ(小型)Tidepup (Small)expand_more
48カマキリMantisexpand_more
49メガテリウムMegatheriumexpand_more
50モササウルスMosasaurusexpand_more
function値打ちの決め方
生物の値打ち = 種の基礎値 + 色 + ステータス + 変異 + オーバーフロー + レベル種の点 = 需要(評価・繁殖で伸ばす価値・汎用性)+ 入手の手間(入手の難しさ・湧きの少なさ・有料DLC・繁殖の手間)。格付けの幅と体感に合わせる種の基礎値 = 62.7 × exp(0.0916 ×(種の点 − ティラノの点))。点が7.6上がると2倍で、ギガ=ティラノ3頭ぶん
繁殖の手間(種の点)
- 交配から成体まで 50時間未満+2
- 100時間未満(ティラノ 97.6時間)+4
- 150時間未満+6
- 200時間未満+8
- 200時間以上(ギガノト 294時間)+10
- 繁殖できない・一時的なテイム0
湧きの少なさ(種の点)
- 野生1000匹に 40匹以上(ドードー)+2〜3
- 5匹(ディプロカウルス)+5
- 1匹(ギガノト 0.9匹)+8
- 0.25匹以下(シャスタ)+10
- クラフトで作れる+2
- 報酬・イベントだけ+10
色(リージョンごと)
- 野生で出る色0
- 野生に出ない色(1〜100)基礎値の5%(最低2)
- 変異でしか出ない色(0・128〜255)基礎値の10%(最低4)
変異・オーバーフロー・去勢
- 変異で足したポイント1つ基礎値の10% × ステの重み × 繁殖の重み
- オーバーフロー基礎値と同じだけ
- 去勢済み繁殖の重みが 0.3 に
変異の分は基礎値の5倍まで。繁殖の重みは、繁殖で伸ばす価値が 高 1・中 0.6・低と不可 0.3。
ステータス(野生のポイント)
- 30ポイント伸び 0.02・5ステ 0・ティラノ近接 63.7点
- 40ポイント伸び 0.54・5ステ 0.14・ティラノ近接 89.7点
- 45ポイント伸び 1.23・5ステ 0.37・ティラノ近接 125点
- 50ポイント伸び 2.78・5ステ 0.82・ティラノ近接 202点
- 55ポイント伸び 6.65・5ステ 1.72・ティラノ近接 396点
- 60ポイント伸び 17.4・5ステ 3.74・ティラノ近接 937点
上乗せ = 基礎値 × 伸び × その生物でのステの重み × 繁殖の重み。伸びは、そのポイント以上が出るめずらしさから(10倍めずらしいと伸びが約2倍)。ステの数が少ない生物(5ステ)は、同じポイントでも伸びが小さくなります。
レベル
- Lv 100ティラノ +0%
- Lv 150ティラノ +3%
- Lv 190ティラノ +32%
- Lv 225ティラノ +112%
- Lv 250ティラノ +246%
レベルの上乗せは、そのレベルの個体のステの伸びの平均から(ステータスが分からないときの代わり)。ステータスの上乗せより大きいときだけ、その差を足します。
rule釣り合いの判定
差 = |A − B| ÷(A と B の大きい方)同じジャンルどうしのときだけ判定します
- 差が 5% まで目安:ほぼ同じ
- 差が 10% まで目安:釣り合う
- 差が 20% まで目安:少し差がある
- 差が 20% より大きい目安:釣り合わない
取引は自由です。どの判定でも申し込みは止めず、札は目安として出すだけです。
元:ASA 生物の価値基準表、ゲームのデータのレシピとクレートの表、ark.wiki.gg のクレートの表、色の範囲は ARK Smart Breeding。卵・エモート・鍵などの値が出ない物は「判定なし」になります。