トビネズミ
- テイム気絶させて餌付け
- 食性草食
- 英語名Jerboa
スポーンマップ
テイムのしかた
準備するもの
backpackブーメランか素手(弱い道具で)。パチンコでもよい
backpackプラントYの種(いちばんよい)か作物
backpack麻酔薬かナルコベリー(すぐ目を覚ます)
手順
- トビネズミを見つける(いつもレベル1)
- 逃げても足は遅いので追いつけるブーメランを1〜2回当てるか、素手でなぐって気絶させる
- 気絶したら持ち物にプラントYの種か作物を入れる
- すぐに麻酔薬を足す
気をつけること
warning攻撃すると逃げるだけで、反撃しない
warning気絶値が少なく、すぐ目を覚ます。麻酔薬を切らさない
テイム計算機
プラントYの種3個食べ終わるまで32秒テイム後のレベルLv224
- 効率 99.8%(+74レベル)
- 眠らせておくのに 麻酔薬は要りません
- 何もしないと 4分48秒で目を覚ます
テイム速度×3
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気絶させるまでに当てる数
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胴体1発頭(×1.5)1発
Village Server の設定
サングイン・エリクシル(要るなつき度 ×0.7)
使いみち
- 天気を知らせる天気が変わる数分前に、しぐさと鳴き声で知らせる。雷雨は耳を伏せてうなる、砂嵐は空に向かって高く鳴く、熱波は地面を掘るようにうなる、雨は鼻を鳴らして空を見る。肩に乗せたままでも知らせる
- 荷物を軽くする肩に乗せると、持ち物の重さが半分になる。重量を上げるほど多く運べる
- ヘルメットヘルメットをかぶせて守りを上げられる
menu_book計算のしかたと出典expand_more
- 要るなつき度 = 基本の値 + レベルごとの値 × レベル(サングイン・エリクシルで 0.7 倍)
- 餌1つのなつき度 = 餌の値 × テイム速度 × 4。数 = 要るなつき度 ÷ 1つのなつき度(切り上げ)
- 時間 = 数 × 餌のもち ÷(お腹の減る速さ × 食料消費)
- 効率 = 1 ÷(1 + 効率の下がりやすさ × 数 ÷ 1つのなつき度)。増えるレベル = レベル × 効率 ÷ 2(切り捨て)
- 麻酔薬の数 =(食べ終わるまでに減る気絶値 − 気絶値の最大)÷(1つの量 + 入りきるまでに減る量)
- テイムのしかた・使いみち・スポーンマップ:ARK Wiki(ark.wiki.gg)のJerboa
- ドシエ・公式の絵:Studio Wildcard(ARK の絵の権利は Studio Wildcard にあります)。写真:村で撮ったゲームの画面
- 出る場所の地図:wikily.gg
- 動画:Kittykatlapurr(YouTube)
- 計算の値と式:ARK Smart Breeding(ASA の値)。ark.wiki.gg・wikily.gg のテイムの表と照らし合わせています




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